
Bien souvent, les jeux les plus prenants sont aussi les plus rudimentaires. Celui-ci ne déroge pas à la règle puisqu’il est en noir et blanc et ne paye vraiment pas de mine. Pourtant, il devient très vite diaboliquement prenant puisqu’à tout moment, vous pouvez (et souvent, vous devez) retourner le plateau de jeu pour tenter d’atteindre la sortie.
A jouer dans la suite de l’article…






























13 mars 2008
Excellent!!!
Et le 2 vient même de sortir : http://www.koreus.com/jeu/shift-2.html