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De nouvelles lunettes vidéo

Il y a 2 ou 3 ans, elles faisaient encore sourire tant leur qualité laissait à désirer mais, on rêvait tous un peu d’en posséder une paire. Aujourd’hui, la société Vuzix sort deux nouveaux modèles qui devraient commencer à donner satisfaction. Bien qu’il s’agisse toujours de lunettes totalement opaques et donc empêchant tout autre activité pendant leur utilisation, il y a plein d’occasions où elles seront bien pratiques comme lors d’un long voyage en train ou en avion. Mais c’est en voiture qu’elles trouvent toute leur utilité puisque vous pourrez suivre votre série ou film préféré sans nuire à la concentration du conducteur.

Lancée en Europe, ces deux nouveaux modèles recèlent quelques exclusivités à commencer par l’AV310 qui est la première paire de lunettes vidéo à affichage 16/9. Une fois posées sur le nez, elles offrent à leur propriétaire la vision d’un écran de plus ou moins 52 pouces (environ 132 cm). L’AV230XL se contente de 44 pouces (environ 112 cm) mais, elle utilise la technologie OLED qui permet un affichage plus brillant, avec plus de contraste et surtout bien moins gourmand en énergie. Un choix qui permet de n’utiliser qu’une seule pile crayon pour alimenter le système pendant 5 à 7 heures sans interruption. 

Compatible avec tout appareil disposant d’une sortie vidéo, ces lunettes pourront donc être branchées sur un iPhone (si vous avez la chance d’en trouver en stock bien sur), un iPod, un Archos ou mieux encore sur votre console de jeux portable. 

Disponibles dès à présent ces lunettes d’un nouveau genre devraient vous soulager de 155 euros pour l’AV230XL et 180 euros pour l’AV310.

 

L’iPod Touch Nano

Décidément, les japonais aiment la petite pomme de Cupertino (voir aussi ici) comme Isamu Sanada par exemple qui nous présente un iPod Touch Nano tout droit sorti de son imagination et de Photoshop bien sur.

On retrouve un écran tactile 2.8 pouces , la prise jack 3.5 mm et le connecteur dock sans oublier une coque chromatique comme on dit chez Apple. Petite particularité : deux pads qui viennent transformer l’iPod en console de jeux. Sympa.

D’autres photos dans la suite si vous êtes en home…

 

Pandora : la console de jeux 3D opensource

Pandora, c’est d’abord un processeur ARM Cortex-A8 cadencé à 600Mhz secondé d’une carte vidéo OpenGL 2.0 ES 3D pour faire tourner des jeux vidéos exigeants en matière de puissance graphique du moins, lorsqu’ils sont compatibles avec Linux. Ce n’est pas nécessairement un pari gagné d’avance mais, quand on sait que les 3000 premiers (et seuls pour le moment) exemplaires sont partis comme des petits pains, on se dit qu’il y a peut-être un marché pour ce genre de jeux. 
Si le petit clavier qwerty se limite à l’essentiel avec ses 43 touches, une série de boutons supplémentaires donnent tout de même accès aux caractères numériques. L’écran tactile de 4,3 pouces affiche 16 millions de couleurs avec une résolution de 800 par 480 et une sortie vidéo autorisera le branchement d’un moniteur traditionnel. Le port USB embarqué recevra quant à lui les clés de stockage fonctionnant avec ce mode de transfert mais pourra aussi, pourquoi pas, animer une souris transformant ainsi définitivement la machine en ordinateur de bureau. Un PC en réseau d’ailleurs grâce à la carte Wifi compatible avec les normes B et G. Un slot SD/SDHC est également de la partie. 

Bien entendu, qui dit console de jeux dit sticks et manettes et ici aussi tout est prévu : 2 contrôleurs analogiques et 2 numériques. Avec une autonomie annoncée de 10 heures, le Pandora a des allures de machine idéale surtout quand on se tourne du coté de son prix : 350$ (+/- 260 €) mais, il n’est déjà plus disponible. Le constructeur désirait d’abord tester l’appareil auprès de 3000 acheteurs et ceux-ci ont littéralement dévalisé le stock. Mais, nul doute que vu le succès rencontré, le Pandora devrait très vite connaître une nouvelle production. 

La galerie de photos est dans la suite si vous êtes en homepage…

 

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