Découvrez d’autres réalisations de Patrick Runte
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La plupart du temps, les jeux qui utilisent l’accéléromètre de l’iPhone sont incontrolables. Pourtant, tourner son téléphone dans tous les sens pour interragir avec l’action du jeux est une idée sympa. Elle est utilisée en toute simplicité mais surtout de manière efficace dans Upside Down développé par White Birds. Le jeu, disponibile sur l’AppStore pour 0,79 € (prix de lancement) offre 60 niveaux qui sont autant de puzzles à résoudre.
Vous dirigez Bob, le petit robot-ferrailleur qui a eu la bonne idée de croiser une infâme créature de l’espace. Celle-ci n’a rien trouvé de mieux que de jeter Bob dans une vieille station spatiale de laquelle vous devez l’extirper. Si, pour glisser de gauche à droite, vous utiliserez deux petites flèches, vous devrez tourner votre iPhone dans tous les sens pour les autres directions. Chaque niveau offre son lot de difficultés et de pièges. Il faudra souvent calculer son parcours avec minutie pour ne pas retouver Bob écrasé comme une crêpe ou électrocuté.
J’ ai aimé
J’ai moins aimé
Duke Nukem 3D sort officiellement sur iPhone et est d’ores et déjà disponible sur l’AppStore pour 2,39 € (prix promotionnel uniquement aujourd’hui d’après la fiche du jeux sur le store)
Avantage sur la version PC : la possibilité de pointer directement sur l’écran tactile l’ennemi à qui l’on souhaite faire sa fête.
La jouabilité sera-t-elle au rendez-vous ?

Le modèle actuel, même s’il avait reçu plusieurs révisions, commençait à dater. Face à la concurrence, de Nintendo surtout et, dans une moindre mesure d’appareils aux capacités de jeu relativement évoluées comme l’iPhone, Sony se devait de donner un gros coup de jeune à sa console portable.
Si les première photos diffusées inspirent quelques doutes sur la qualité de finition du produit, il faudra attendre de la tenir réellement en main pour s’en faire une idée précise. C’est pourtant étonnant car, à l’annonce d’un nouveau gadget électronique, la situation est plutôt inversée : le produit fini est moins beau que les clichés disponibles sur Internet. A suivre donc. Etonnant également le choix du pavé coulissant laissant apparaître les commandes. Cela pourrait donc supposer que ces commandes ne soient pas toujours indispensables.
Baptisée PSP GO, cette nouvelle console sera, selon Sony, bien plus rapide que la précédente. Cela n’est pas dur à deviner puisque l’UMD est enfin abandonné au profit d’une mémoire flash de 16GB. Les temps de chargements ne pourront effectivement qu’en être meilleur. On parle déjà d’une plateforme de téléchargement des jeux à l’instar de ce qui se fait déjà sur les consoles de salon ou l’iPhone par exemple. Outre la traditionnelle connexion Wifi, la PSP GO dispose également du Bluetooth ce qui devrait lui permettre de se connecter à Internet via un téléphone mobile 3G ou d’utiliser des écouteurs sans fil pour exploiter le contenu musicale stocké sur la console. L’application Sense Me permettra d’ailleurs de créer des listes de lecture en fonction de l’humeur de l’utilisateur. Tout un programme !
Côté jeux, des adaptations de « Gran Turismo », « Metal Gear Solid » et « Resident Evil » sont annoncées mais sans information sur le prix de vente de ces titres. La console, elle, devrait être distribuée des octobre au prix de 249 €.
Microsoft à lancé un pavé dans la mare lors de la première conférence de presse du Salon (Avec un grand « S »!) E3 qui se trouve au L.A. Convention Center cette année.
En effet, étant les premiers à passer devant les journalistes, ils ont décidés de frapper un grand coup en présentant leurs projet Natal.
Un grand coup qui semble révolutionnaire, en effet, le projet consistant à utiliser sa XBOX360 sans manettes. Un capteur (qui sera compatible avec les consoles XBOX360 actuelles) permettra de capter les mouvements et les retranscrire en 3D à l’écran, ou encore et c’est là que ça devient encore plus intéressant, le dit capteur sera capable de reconnaitre votre visage et ainsi vous associer à votre avatar XBOX mais aussi vos humeurs grâce à l’intonation de la voix, lui permettant de s’adapter à votre humeur du moment. Votre console sera aussi capable d’interagir avec les objets qui vous entourent, prenez un skateboard et passez le devant le capteur, il sera (scanné) et vous pourrez ainsi jouer à Tony Hawk Project 8 avec votre propre planche!! L’interface se verra donc aussi totalement renouvelée afin de permettre de la piloter à la main. Imaginez les possibilités qu’offrira une telle technologie… Comme l’a imaginé et mis en oeuvre Peter Molyneux avec le projet Milo, où le personnage du jeu sera capable d’interagir avec vous.
A cela s’ajouteront une flopée de nouveaux services XBOX Live tels que :
Bref, que de bonnes nouvelles qui nous font trembler des genoux tellement l’émotion est forte, notre cerveau s’imaginant déjà toutes les applications qu’apportera cette nouvelle technologie.
On se demande comment vont réagir Sony et Nintendo à cela, et vu l’absence d’annonces fracassantes lors de leurs conférences de presse respectives, il semblerait qu’ils aient été pris de court… Peut-être attendent-ils de voir pour le croire et on pourrait malheureusement faire de même vu qu’aucune info de prix ou de disponibilité n’a été donnée.
Et pour abreuver encore plus votre imagination et faire briller des étoiles dans les yeux, voir vous faire couler des larmes de bonheur, cliquez sur la suite pour voir les démos en vidéo.
Retrouvez dans la colonne de gauche, une sélection de jeux flash proposés par heyZap. Libre à vous de les parcourir, il y en a plusieurs milliers.
Bon amusement…

Fin des années 1970, Space Invaders vous permettait de nettoyer du pixel. Fin des années 2000, c’est vous-même qui allez être lavé de toutes parts avec les savons aux couleurs et à l’effigie des monstres du célèbre jeux vidéo 8 bits.
Donc, si votre maman vous passait un savon quand vous terminiez vos parties effrénées un peu trop tard, voici une manière originale de vous venger !
Plus de photos et les références dans la suite si vous êtes en home…
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Il fallait y penser… Le plateau d’échecs en relief… Histoire de faire vraiment tomber votre adversaire…
C’est un classique récurrent du monde du jeu vidéo : Duke Nukem Forever, la nouvelle version du célèbre jeu des années 1990 qu’on attend toujours impatiemment et qui revient régulièrement nous faire verser une petite larme nostalgique par une déclaration d’un chef de projet, par une rumeur, une vidéo ou dans le cas présent, quelques photos de ce que pourrait bien donner ce bon vieux Duke sur les consoles actuelles.
Toujours aucune date de sortie, juste ces photos fournies par 3D Realms qui détient les droits sur le héro stéroïdé et qui est sensée continuer le développement. D’autres photos dans la suite…